XRD衍射仪虚拟教学软件
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系统简介
采用AAA级虚化4引擎开发,采用XRD衍射仪设备构造建模,实时渲染XRD拆分动作过程。
在数字化课堂灵活呈现。
X衍射仪拆分虚拟教学软件成功上市,标志着大型分析仪器仿真软件功能的进一步完善,引领了国内X射线衍射仪仿真软件的高质量效果。为学校和企业大大降低了仪器操作成本,提高了教学培训效果。
UE4虚幻引擎 (UNREAL
ENGINE)是这方面的佼佼者,他是目前世界最知名授权最广的顶尖游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。,大量以UE4开发的VR游戏已经登陆各大平台,而VR爱好者的普遍评价都是虚幻4引擎游戏在游戏画面和沉浸体验方面要明显优于Unity3D
游戏。
UE4画面效果完全达到3A游戏水准,光照和物理渲染即便在缩水的状况下也足以秒杀Unity蓝图系统。UE4让游戏策划不用再写劳神费力编辑代码,其强大的材质编辑器实在让开发者们大呼德玛西亚,各种官方插件齐全也让开发者不用在自编第三方插件并担心兼容接口问题。更重要的是针对虚拟现实游戏,UE4为手柄、VR控制器提供了良好支持。而UE4提供的各种游戏模版,让其与Blueprint配合做原型甚至比Unity更快。
布鲁克X射线衍射仪(XRD), 布鲁克AXS公司全新的D8 ADVANCE X射线衍射仪,采用创造性的达芬奇设计,通过TWIN-TWIN光路设计,成功实现了BB聚焦几何下的定性定量分析和平行光几何下的薄膜掠入射GID分析、薄膜反射率XRR分析的全自动切换,而无需对光。通过TWIST TUBE技术,使用户可以在1分钟内完成从线光源应用(常规粉末的定性定量分析、薄膜的GID、XRR)到点光源应用(织构、应力、微区)的切换,让烦人的光路互换、重新对光等问题从此成为历史!